Кейс: Крейсер идет в атаку!
Кейс: Когда надо ехать в командировку
Деловая игра “Market Feedback”
Кейс: Как методы геймификации помогают управлять инвестициями
Кейс о росте продаж на 20% в магазинах SPAR-ТУЛА
Кейс: Как аудит телефонных переговоров помогает вырастить продажи
Кейс: Внедрение сервиса "Гифтоман" в сети "Копейкин дом" & "Закрома"
Готовы стартовать проект?

Оставьте заявку, мы свяжемся с вами в течение 24 часов и все-все расскажем!